您现在的位置是:俊杰廉悍网 > 焦点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
俊杰廉悍网2026-01-01 14:25:22【焦点】0人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(85)
上一篇: 分类垃圾桶带你探索物联网智能回收
下一篇: 卫生间简单装修多少钱 卫生间装修要点
热门文章
站长推荐
友情链接
- 海沧“本土十佳名小吃、荟萃十佳名小吃”出炉
- Anderson Silva defeats Tyron Woodley with TKO
- 精选足篮专家:香哥看球7连红还擒足彩头奖11万!
- 山海经异兽录异兽强度排行榜2025一览
- 阿福离成为蚂蚁的“第二个支付宝”还有多远?
- 我,破坏神,加入超次元公会
- 腌制品到底能不能吃
- 安洗莹:我还不是“女林丹” 也别叫我“天才少女”
- 我在异界抓诡异新手玩法攻略
- 我在异界抓诡异新手玩法攻略
- 喜讯!获得三项科技荣誉称号
- 《数字心跳未来制造局》PC版下载 Steam正版分流下载
- 警务人员穿便装开警车接送孩子?宁夏警方通报
- 《左传》城濮之战主线:从战略博弈到霸业奠基
- 黑神话悟空攻击型精魄伤害数据测试 黑神话悟空攻击型精魄伤害数据攻略
- 2025 look back: Trump yanks federal funding from NPR
- Những 'siêu dự án' với tầm nhìn thế kỷ
- Byron Donalds says conservatives must focus on mission as 2026 approaches
- 新疆喀纳斯景区通报滑雪场雪崩:一人被埋身亡
- 三大股指早盘震荡走低 沪指失守2600点







